Cyberpunk kitbash
Video promozionale realizzato per School of Motion per uno dei loro corsi, mi sono occupato di progettare e realizzare tutto il kitbash per la città in stile cyberpunk ed ho creato molti altri assets per il corso.
Tale percorso mi ha permesso di occuparmi personalmente della gestione delle dinamiche fisiche di vari elementi, tra cui oggetti, tessuti e fluidi e la completa animazione dei protagonisti principali di un intero cortometraggio 3D.
Piccolo Making of di un cortometraggio che ho realizzato e che verrà diffuso nelle scuole per informare ed insegnare ai bambini la prevenzione contro i tumori della pelle, nello specifico il video si focalizza sul protagonista, un cane che si trasforma in supereroe per affrontare nuove sfide ogni giorno, il tutto realizzato in 3D con C4D.
Video realizzato per Arena in cui è possibile vedere uno dei tanti modelli che ho realizzato per la compagnia, mute e completi sportivi modellati in 3D con texture ricostruite da zero tramite reference reali, in ogni video sono state messe in risalto le caratteristiche che contraddistinguono e rendono unici i vari modelli.
Video promozionale per un pacchetto di 200 modelli 3D, anche in formato Obj, ideato per realizzare fantastici ambienti o dettagliate scene in puro stile Sci-fi, con migliaia di combinazioni possibili e l’ integrazione in Element 3D di After effects, per la massima flessibilità durante il workflow. Il pacchetto comprende anche degli elementi e scenari dimostrativi già assemblati.
Prima parte di uno spot che pubblicizza un integratore di vitamine per bambini, la protagonista che ho realizzato è una dolce bambina che si trasforma in supereroe, pronta ad affrontare ogni giorno nuove sfide ed avventure in compagnia dei suoi fidati amici. Il video comprende anche una dimostrazione del rig realizzato per il modello 3D.
Video promozionale che ho realizzato per la campagna kickstarter di un gioco da tavolo che ha riscosso un grande successo. Avendo curato la parte grafica del gioco mi sono occupato anche del filmato in cui si denota una forte comicità dei personaggi e di situazioni demenziali in linea con l’atmosfera frenetica e divertente del gioco stesso.
Lui si chiama Captain Kraetze, uno dei tre pidocchi che ho realizzato per uno spot su commissione per un azienda in Germania.
La complessità stava nel dare al cliente la possibilità di realizzare molteplici espressioni facciali, così ho creato diversi controller come quelli dedicati ai denti del personaggio.
Rig completo di un personaggio 3D a forma di albero, animabile in ogni sua parte e reso personalizzabile da alcuni controller che ne modificano la forma, come spessore o altezza; è anche possibile modificare il tipo di fogliame, o toglierlo del tutto per renderlo completamente spoglio.
Rig completo di un piccolo alieno 3D, concepito per andare oltre la semplice fase di animazione di un personaggio, avendo a disposizione numerosi controller opzionali e complessi morphing che permettono una grande personalizzazione e la possibilità di adeguarsi a qualsiasi esigenza.